Principal Dirigir Google pasó años en un nuevo plan secreto para atacar una industria de $ 140 mil millones. Todo comienza mañana

Google pasó años en un nuevo plan secreto para atacar una industria de $ 140 mil millones. Todo comienza mañana

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Las palabras más aterradoras para que las escuche un emprendedor son probablemente algo como: 'Grandes noticias: Google se está metiendo en su negocio'.

(Oh espera. Tal vez esto sea peor .)

Tal vez pueda reemplazar 'Google' con 'Amazon' o 'Microsoft' o algunas otras empresas gigantes. Pero Google es el que está a la mano, ya que está a punto de revelar un esfuerzo de años para atacar una industria de $ 140 mil millones: los videojuegos.

El anuncio oficial debería venir mañana durante la presentación de Google en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco. Es muy esperado e inevitable, dado que Google ha estado insinuando durante años que haría esto.

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Los detalles exactos del plan de Google para enfrentarse a rivales como Amazon (que posee Twitch), Facebook (que posee Oculus) y Microsoft (que tiene la Xbox) siguen siendo secretos. Pero muchos observadores esperan que la entrada de Google en el mercado sea:

  • Basado en la nube. Google tiene Según se informa, ha estado trabajando en un servicio de juegos de transmisión en la nube , llamado internamente Proyecto Yeti. Todo el problema con los juegos en streaming ha sido que utilizan inmensas cantidades de datos y ancho de banda. Entonces, si Google ha logrado tanto progreso aquí como algunas personas esperan, sería significativo.
  • Un componente de hardware. No hay mucho que hacer aquí, pero Nick Statt, quien escribió sobre esto para El borde , tuvo una lectura fascinante de hojas de té: el hecho de que Rick Osterloh, quien es el jefe de hardware de Google y vicepresidente senior de dispositivos, tuiteó un enlace promocionando la presentación de Google GDC. ¿Por qué el tipo a cargo de los dispositivos de Google promocionaría el enlace, si no hubiera un dispositivo involucrado?
  • Un controlador separado. Más lectura inteligente de hojas de té aquí : una patente que Google obtuvo el 31 de enero para un controlador de videojuegos de próxima generación que parece estar diseñado para juegos en streaming.

Si Google está a la altura de las expectativas, podría estar a punto de lanzar el equivalente a un ' Netflix para videojuegos , 'en palabras de un observador, lo que realmente podría revolucionar todo el mercado. Pero bastantes analistas piensan que será casi imposible para Google lograrlo, dadas las complejidades y la fuerza de su competencia.

Y vale la pena tener en cuenta que las empresas tecnológicas gigantes y ricas en efectivo no siempre tienen éxito, incluso cuando aportan todos sus recursos. (¿Recuerda Google+, que supuestamente iba a destruir Facebook cuando debutó por primera vez, pero nunca se puso de moda y se cerrará oficialmente el próximo mes?)

Sin embargo, así es como maduran los mercados. Eventualmente, todas las grandes empresas en el campo tienen que intentarlo; de lo contrario, quedan miles de millones de dólares sobre la mesa. Estaré mirando a la 1 p.m. Mañana, hora del Este, cuando Google finalmente dé a conocer sus planes.

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