Principal Tecnología El director de la nueva película de 'Sonic the Hedgehog' tuiteó esto en respuesta a la gente que odia el tráiler

El director de la nueva película de 'Sonic the Hedgehog' tuiteó esto en respuesta a la gente que odia el tráiler

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Mira, si te equivocas en algo, te equivocas. Y cuando eso sucede, lo que haces a continuación es todo. Como cubrimos anteriormente, el director Jeff Fowler entendió claramente el mensaje después de Los fanáticos dejaron en claro que básicamente odiaban el tráiler. para el nuevo Sonic el erizo. El principal problema era que el personaje principal se parecía menos al videojuego que amaban y más a un tipo con un leotardo difuso.

Como resultado, él y Paramount han anunciado que están moviendo el lanzamiento de nuevo a 2020, en lugar de la fecha original del 8 de noviembre.

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El retraso le dará a la producción un poco de tiempo para rediseñar el personaje para que se parezca más a la versión a la que los fanáticos están acostumbrados del clásico videojuego de Sega.

Creo que esto es genial, y este es el motivo:

1. Es una película basada en un personaje de videojuego con el que la gente creció.

Realmente no puedes meterte con los recuerdos de la infancia. Si vas a hacer una película basada en algo en lo que la gente creció, la única razón por la que la verán es porque les recuerda algo que aman. Si se aleja demasiado de ese recuerdo, los ha perdido.

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Esto no es solo cierto en el caso de los videojuegos y las películas. Si su marca se basa en algo profundamente personal para las personas, tiene muy poco margen para trabajar. Tienes que hacerlo bien.

2. Cuando no pueda cumplir lo prometido, sea honesto.

Claro, siempre debes cumplir tus promesas, pero a veces te das cuenta de que simplemente no puedes. Entregar la película a tiempo solo sería cumplir una promesa: la fecha de estreno. Pero la mayor promesa es la que implícitamente haces de que esta película será divertida, entretenida y satisfactoria.

Si no puede hacer eso, por cualquier motivo, sea honesto y dígale a la gente cómo planea hacerlo bien. Eso es exactamente lo que está haciendo Paramount en este momento.

3. No sacrifique a su gente por sus clientes.

Le debes tanto, si no más, a tu equipo. Originalmente, después de la reacción inicial, Fowler prometió hacer cambios. Eso provocó críticas de que pondría demasiada presión en el equipo de efectos visuales para idear un rediseño y aún así sacar la película a tiempo. Retroceder el lanzamiento honra al equipo que está trabajando en la película preparándolos para el éxito, en lugar de sacrificarlos por una fecha límite.

De hecho, esta podría ser la mejor parte de esta historia. Es un gran ejemplo de decirle a su cliente, 'queremos hacer esto bien, pero para hacerlo, necesitamos tiempo. Nuestra gente es genial, está trabajando duro y queremos hacer de ti algo que te encante '. En última instancia, ese es el objetivo, y la respuesta de Fowler muestra que se preocupan tanto por su gente como por sus fans.