Principal Tecnología 4 conclusiones del acuerdo de miles de millones de dólares de Amazon para Twitch

4 conclusiones del acuerdo de miles de millones de dólares de Amazon para Twitch

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Twitch, la plataforma extremadamente popular donde los espectadores ven a otros jugar videojuegos, Anunciado El 25 de agosto será adquirido por Amazon.

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La obra, con Twitch, no está solo en su tráfico. Aunque eso es sustancial: más de 50 millones de espectadores únicos mensuales a partir de julio. También es que aproximadamente un millón de personas al mes suben videos de ellos mismos jugando videojuegos, y algunos jugadores populares, llamados 'socios', cobran por suscripciones pagas o publican anuncios en sus videos.

La compañía comenzó como un sitio de transmisión web en vivo Justin.tv en 2007, que generó Twitch en 2011, fue fundada por Justin Kan y Emmett Shear, amigos de la infancia de Seattle (Shear es actualmente el CEO; Kan está en el directorio de la compañía). Amazon ha dicho que está pagando 970 millones de dólares en efectivo para adquirir Twitch, más acciones suficientes para llevar el valor del acuerdo a 1.100 millones de dólares. Si eso suena a mucho, bueno, lo es. Especialmente para Amazon, que no es una empresa de tecnología conocida por gastar fajos de efectivo en ofertas. Pero aquí hay cuatro verdades, nuevas y antiguas, iluminadas por este trato.

1. Lo que puede parecer oscuro podría ser la próxima gran novedad.

Si tu primera reacción a Twitch fue, 'Ah. Una plataforma para que un grupo de adolescentes drogados vean y conversen sobre videojuegos, 'no estarías solo'. Pero estos números son asombrosos: 50 millones de espectadores únicos visitaron Twitch en julio, y la compañía informa que más de la mitad de sus espectadores pasaban más de 20 horas a la semana en su sitio. Eso, amigo, es épico. Solo porque una idea parece uber-nicho, no la descarte. Un consejo adicional aquí: las adolescentes y las adolescentes pueden haber sido el mercado más popular de este siglo, pero no descarte el poder de la demografía masculina joven.

2. No temas al pivote o al spin-off.

De alguna manera, en los últimos años, 'pivote' se ha convertido en una mala palabra en San Francisco. Especialmente cuando se habla con inversores, los fundadores que trabajan para convertir su empresa estancada en algo diferente ahora prefieren eufemizar la estrategia como 'añadir una nueva línea de ingresos'. Twitch comenzó como un segmento del sitio de Justin.tv, hasta que su tráfico eclipsó otras partes de Justin.tv. En febrero, Twitch era tan grande que la compañía cambió su nombre a Twitch Interactive. Y no olvide que SocialCam se separó anteriormente de Justin.tv y luego lo adquirió Autodesk por 60 millones de dólares en julio de 2012.

3. La perseverancia todavía vale la pena.

Este no fue el primer rodeo de Shear. En 2005, él y Kan cofundaron la aplicación de calendario Kiko cuando eran estudiantes universitarios en Yale. Eran miembros de la primera clase de Y Combinator. En poco tiempo subastaron su aplicación por una miseria en eBay, más o menos cuando se lanzó Google Calendar en 2006. Una subasta de eBay no es exactamente la salida en el sueño de todo fundador. Pero Shear siguió adelante. Fue cofundador de Justin.tv y se convirtió en socio a tiempo parcial en Y Combinator, asesorando a otros fundadores de startups mientras trabajaba por su cuenta, antes de convertirse en CEO de Twitch.

4. Amazon está a la caza.

Amazon no tiene la reputación de realizar grandes adquisiciones. El acuerdo de Twitch se encuentra entre los más grandes en los 20 años de historia de Amazon. Pero sus compras importantes anteriores han estado más obviamente en línea con el modelo comercial de Amazon: incluyen su acuerdo de julio de 2009 para el minorista en línea Zappos, que finalmente valió la pena. más de $ 1 mil millones y Kiva Systems, un fabricante de sistemas de cumplimiento robótico, que Amazon comprado en marzo de 2012 por $ 775 millones.

Pero antes de considerar a Twitch como un comodín, considere lo que el sitio web ExtremeTech Señala como un patrón en el juego potencial de Amazon para ingresar al mundo del juego. 'Amazon no solo vende un (a medias) consola de juego , pero también ha realizado una serie de adquisiciones estratégicas de juegos en los últimos meses ', informa el sitio. 'Double Helix, el estudio más conocido por el reinicio de Killer Instinct 2013 en el Xbox One , fue arrebatado en febrero. Y no olvidemos que Amazon opera un estudio de juegos en Seattle.

A Forbes informe sugiere una lógica ligeramente diferente. En él, Ethan Kurzweil, quien dirigió la inversión de Bessemer Ventures Partners en Twitch y es miembro del directorio de la compañía, dice 'creemos que Amazon está invirtiendo aquí en infraestructura de Internet y algo más que medios de juego. Lo que Twitch realmente ha construido aquí es una comunidad basada en videos en torno a cualquier actividad ... Tienes que preguntarle a Amazon qué tipo de planes tienen para ese tipo de inversión, pero si miras los activos técnicos de la empresa, va más allá de la vertical de los juegos. .

Y el video es claramente una prioridad significativa para la compañía: ha gastado $ 100 millones para producir programas para Instant Video de Amazon. Tome nota, las empresas de medios buscan una salida. Es posible que tenga un nuevo pretendiente con mucho dinero.