Principal Tecnología Con más de 50 millones de descargas, Widgetsmith se convirtió en un éxito de la noche a la mañana 12 años en la fabricación

Con más de 50 millones de descargas, Widgetsmith se convirtió en un éxito de la noche a la mañana 12 años en la fabricación

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Cuando Apple presentó iOS 14, uno de los más inesperados nuevas funciones populares fue el capacidad de agregar widgets y configura la pantalla de inicio de tu iPhone. Además de agregar widgets desde las aplicaciones que ya están en su dispositivo , Widgetsmith era una aplicación que te permitía crear widgets personalizados con diferentes colores y fuentes para mostrar cosas como tu calendario, el clima o las fases de la luna.

Incluso le permitió agregar widgets cronometrados, que cambian a lo largo del día en función de la información que desea mostrar. Esas características lo convirtieron en un éxito instantáneo para las personas que querían personalizar su pantalla de inicio. Da la casualidad de que muchas personas entran en esa categoría, y muchas de ellas están en TikTok. Cuando los videos de personas que mostraban sus configuraciones se volvieron virales, también lo hizo la aplicación.

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Como resultado, Widgetsmith se convirtió repentinamente en la aplicación gratuita número uno más popular en la App Store de iOS, donde permaneció durante más de dos semanas. Eso, en sí mismo, es bastante extraordinario, considerando que competía con aplicaciones como Zoom, YouTube y, bueno, TikTok.

Hablé con David Smith, el desarrollador independiente detrás de Widgetsmith, sobre la historia detrás de su rápido y extraordinario éxito. Sin embargo, no se equivoquen, la historia de Widgetsmith no sucedió de la noche a la mañana.

Smith tuvo alrededor de seis semanas para construir la aplicación entre el momento en que se decidió por la idea a fines de julio y el momento en que Apple lanzó iOS 14 en septiembre. Eso todavía parece un período de tiempo notablemente corto para construir algo nuevo, pero el camino del éxito para Widgetsmith realmente comenzó mucho antes de eso.

Smith ha estado desarrollando aplicaciones desde que se lanzó la App Store para desarrolladores externos en 2008. Eso es más de 12 años. Durante ese tiempo, dice que ha creado 59 aplicaciones, la mayoría de las cuales nunca ha oído hablar. Su proyecto más exitoso antes de Widgetsmith es una aplicación llamada Pedometer ++, que se lanzó con el iPhone 5s y aprovechó la función de contador de pasos.

Sin embargo, esa aplicación palidece en comparación con Widgetsmith, que se descargó más de 50 millones de veces desde su lanzamiento en septiembre pasado. De hecho, Smith me dijo que Widgetsmith tuvo más descargas en un solo día que las que ha tenido Pedometer ++ en todo el tiempo desde su lanzamiento en 2013.

Sería fácil pensar que Widgetsmith es el ejemplo clásico de un éxito de la noche a la mañana completamente inesperado: una aplicación que estaba en el lugar exacto en el momento exacto. En cierto sentido, ese es exactamente el caso.

La cuestión es que casi nada que parezca un éxito de la noche a la mañana lo es en realidad. En cambio, casi siempre es el resultado de mucho trabajo arduo, generalmente en el transcurso de semanas, meses y años. Es solo que nunca ves nada que venga antes de la parte del 'éxito'.

'Parte de lo mío es que he lanzado muchas aplicaciones, lo que significa que, de alguna manera, fallé muchas veces', dijo Smith. 'Pero además, tengo la sensación de que ahora sé cómo hacer una aplicación muy bien'.

Resulta que la repetición de crear aplicaciones una y otra vez fue una parte importante para influir en todas las pequeñas decisiones en el camino que llevaron a Smith a construir probablemente la aplicación independiente más popular del mundo el año pasado.

'Todas esas otras aplicaciones que construí en el pasado ayudaron', dijo Smith. 'Necesito, por ejemplo, obtener los eventos actuales del calendario del usuario para poder ponerlos en un widget. Sé cómo obtener eventos de calendario y colocarlos en un widget. He hecho esto en otra aplicación antes '.

Ese tipo de memoria de motor también resultó ser muy importante en este caso particular, ya que Apple solo les dio a los desarrolladores 24 horas desde el momento en que anunció que iOS 14 estaría disponible para el público y el momento de su lanzamiento.

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'Tenía alrededor de una ventana de 12 horas, diría, en la que necesitaba empaquetar mi aplicación, enviarla a Apple y estar lista para usar, para estar allí el primer día', me dijo Smith. 'Creo que conocer ese proceso significó que pude estar allí desde el primer día porque sabía cómo hacerlo por mi experiencia pasada'.

A menudo, la forma más simple de éxito es lo que sucede cuando un golpe de buena fortuna se encuentra con años de arduo trabajo y preparación. Mucha gente trabaja duro toda su vida, pero nunca se encuentra con el tipo de suerte asociada con que su aplicación se vuelva viral en TikTok. Al mismo tiempo, muchas historias virales en las redes sociales se apagan de inmediato. Nunca pusieron el trabajo o la preparación que les permitiría aprovechar el momento.

Eso es exactamente lo que Widgetsmith pudo hacer. 'Me puse en condiciones de poder aprovechar una oportunidad, pero el hecho de que la oportunidad terminó despegando estaba en gran parte fuera de mis manos', dijo Smith.

'Pensé que estaba construyendo algo que era una herramienta de nicho para una especie de usuario avanzado, alguien que es muy complicado y le gusta particularmente lo que quiere en su teléfono', me dijo.

'Y resultó que todo el mundo es ese usuario avanzado que era muy complicado acerca de cómo querían que se viera su pantalla de inicio. Simplemente calculé completamente mal el tamaño del mercado al que me estaba dirigiendo. Pensé que estaba apuntando a un grupo de personas muy específico. Y resultó que ese grupo tan específico de personas era como todos ''.

El resultado fue que tenía una aplicación que satisfacía una necesidad que nadie sabía que existía, en el mismo momento en que despegó de formas que nadie podría haber anticipado. Simplemente no lo llames un éxito de la noche a la mañana.